そういえば、この前のガル杯でちょっと裁定で悩んだことがありました。
裁定は正しかったようです。

http://www.pokemon-card.com/playrule/rule15.html

?基本となる計算
ワザの右側にある数字とワザの説明文をよんで、ダメージがいくつになるかを計算します。
※ここまでの計算でダメージが0かマイナスになった場合は、ここでダメージの計算を終えます。
この場合、そのワザはダメージを与えられなかったことになります。

?ワザを使うポケモンにかかっているダメージを変更する効果の計算
ワザを使うポケモンに「ダメージを変更する効果」がかかっていれば、それを計算します。
ワザを使うポケモンについているトレーナーや悪特殊エネルギーなどによる効果があれば、それも計算します。
※ここまでの計算でダメージが0かマイナスになった場合は、ここでダメージの計算を終えます。
この場合、そのワザはダメージを与えられなかったことになります。

たしか、シチュエーションは、ノーダメージのギャラドスがドラゴンDNAでDP2コイキングの[じたばた]を使った時にダメージは入るか?
だったかと思います。

公式サイトのルール説明、なんかすごい丁寧で良いですね。

(128009)

コメント

ジュンパパ
ジュンパパ
2008年1月24日14:32

つまり、10ダメージのギャラドスに、Wレボつけて、じたばたをすると、
まず?で-40(=10+30)となり、?でWレボの効果で-30(=40-10)になるということでOK?

大谷龍
大谷龍
2008年1月24日18:41

ドラゴンDNA +30はダメージを変更する効果の計算として処理されると考えるべきではないですかね?
なので、
?基本計算値
ダメージカウンター1つ×10ダメ=10ダメ
(ゼロになっていないので計算続行)

?変更効果の計算値
10ダメ(基本値)+30ダメ(DNA)-10ダメ(W虹)=30ダメ
という計算ではないでしょうか?

☆彡
2008年1月24日20:47

この事案の当事者です。
冬チャレ前に教えて頂けたので、コイキングを別のものに変えて、ノーダメージでも技が使える処置をする事ができ、ギャラドスがフィニッシャーとして活躍しました。(1度だけですが)
ありがとうございました。

ゆう
ゆう
2008年1月24日22:24

皆様へ
話がややこしくなりますが、封印の結晶張られたり、ラティデルタ「デュアルオーラ」が働くと進化ポケモンのポケボディ相殺されます。
したがって、10ダメ「基本置」+0ダメ「ボディが相殺」−10ダメ=0ダメになります。
1、基本計算値
ダメカン1つ×10ダメ=10
2、変更効果の計算値
10ダメ「基本」+0ダメ「ボディ相殺」−10ダメ=0ダメになります。
最近「DP進化ポケモンのポケボディー」つよいので「ホロンの幻影」のラティデルタは「キーポケモン」になります。
私は「必ずつみます」
「ガブリアス」「リザードン」を初めとするポケモンが脅威だからね。

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